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Clase de diseño

Desde elpirri.com te garantizamos que si sigues nuestras clases, en un par de meses podrás ganarte una pasta ofreciendo toda clase de servicios profesionales de diseño. Hoy por hoy, para trabajar de forma estable como diseñador gráfico, lo único que hay que hacer es manejar algunos potentes programas de diseño para ordenador y ser perféctamente consciente de lo que la industria espera del diseñador.

Para aprender a manejar el software ya existen muchas academias y cursos de diseño. Lo que aquí os enseñaremos es la parte más dura. Conocer lo que se espera de uno evitará que te despidan por "conflictivo" si te empeñas en defender criterios de comunicación gráfica frente a lo que el comercial de turno le ha prometido al cliente.

Así que para la primera clase os proponemos una reflexión sobre esto. Un texto que analiza el viejo lema de "el cliente siempre tiene razón" que se aplica de forma inexorable en casi todas las agencias y estudios de diseño.

Y como complemento ideal, en elpirri.com hemos elaborado este "Decálogo Práctico del Diseñador Gráfico".

 

Decálogo Práctico del Diseñador Gráfico

 

01. Todo el mundo es entrenador de fútbol, concejal de urbanismo y diseñador gráfico.
02. El texto se alineará a derecha o izquierda, justificado o no, subrayado, centrado o lo que sea, según lo indique el Cliente.
03. Todo el tratamiento del color, sus armonías, contrastes, matices, gamas, lenguaje, etc, deben seguir los criterios cromáticos del Cliente. Si quiere un texto amarillo sobre blanco, se pone.
04. El tipo de letra a utilizar lo decidirá el Cliente. Si quiere que se pongan dieciocho tipos de letra diferentes en la misma página, se ponen.
05. La compaginación de los elementos en el diseño y la composición de la página quedarán sujetas a que el Cliente no prefiera esta foto arriba, esa columna de texto más ancha o ese titular centrado.
06. El diseñador no se preocupará de lo que el Cliente necesite, sino de lo que el Cliente quiera.
07. Si el cliente quiere que fusiles otro diseño o que utilices fotos robadas en Internet, así se hará.
08. Si el Cliente quiere que se vea su foto, pues se pone. Donde él diga.
09. El diseño no responderá nunca a criterios de comunicación gráfica salvo que se le despiste al Cliente.
10. El diseñador es una potente Herramienta Creativa.

 

 

Próxima clase: “Si no se te ocurre nada... fusila un diseño extranjero”.

 

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